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摘要:
常言道,人无完人,游戏也是如此,几乎每个游戏都或多或少地存在着缺陷,对开发人员来说,辛辛苦苦完成的游戏要是最终在玩家那里崩溃了,那就是最郁闷的事人,不仅如此,在游戏发布前都需要经过大量的测试,通常用于测试的电脑上并不会安装调试环境,因此当游戏崩溃时,往往只能得到一个错误提示,如果能够在游戏崩溃时提供更多的信息,开发人员对出错过程进行重视或是进一步调试也许就方便多了。
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文献信息
篇名 通用异常处理程序
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 异常处理程序 通用 调试环境 错误提示 游戏 崩溃 开发 测试 电脑
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-65
页数 6页 分类号 TP311.1
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研究主题发展历程
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异常处理程序
通用
调试环境
错误提示
游戏
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测试
电脑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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