作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
1.灵感来源 该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 “QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 一等奖作品 QQ 蜘蛛 项目 模式 灵感
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 47
页数 1页 分类号 TP393.09
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
一等奖作品
QQ
蜘蛛
项目
模式
灵感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导