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摘要:
本届“酷比杯”游戏策划大赛已经圆满落幕了,大赛对于每位参赛者都是一次激励,相信下次的大赛会涌现出更多新人与优秀的作品。跟一等奖及其它成熟的商业作品比较起来,其它参齐作品都还存在一定缺陷。比如游戏流程、规则的设计、文档的规范等方面。但是每篇获奖作品也都有其独到的出色之处。正是出于这个原因,本期选登的作品将仅仅摘录其闪光点或者节选其核心部分刊登,而不再全文发表。学习他人的长处能够弥补自己的短处,相信通过这次大赛,每位参赛者无论获奖与否都会有所收获!
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科研团队
“玉米高产高效生产理论及技术体系研究与应用”获2011年国家科技进步二等奖
国家科学技术奖励大会
国家科技进步二等奖
生产理论
应用
玉米
四川省农业科学院
西北农林科技大学
中国农业科学院
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 中型策划案征集项目二等奖作品:《捣蛋Q人》
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 二等奖作品 策划 项目 征集 中型 获奖作品 游戏
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-29
页数 2页 分类号 TU241
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴宗其 广州大学华软软件学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
二等奖作品
策划
项目
征集
中型
获奖作品
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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0
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