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摘要:
上期我们谈到,角色贴图的过程包括精简模型,坐标定位,模型分线(展开UV坐标),贴图绘制,贴图归位等工作。现在我们继续完成模型UV坐标的分展。
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文献信息
篇名 美工系列讲座14讲——3D角色贴图制作(二)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 贴图 制作 3D 讲座 坐标定位 模型 UV
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 77-81
页数 5页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
贴图
制作
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讲座
坐标定位
模型
UV
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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