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摘要:
2006中国游戏新生代投资与商务交流研讨会将于北京召开,GA2006高校校园行活动即将拉开帷幕,首届网络游戏服务质量调查月底启动,微软将在成都建游戏技术平台,首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛作品征集活动结束。
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动态系统域使Starfire分身有术
Starfire系统
动态系统域
操作系统
服务器
可靠性
实用性
可服务性
狭长域无线传感器网络动态能量均衡控制
无线传感器网络
狭长域
能量均衡
介数
基于凝聚层次聚类的域内交通流周期模式发现
时间序列
周期模式发现
凝聚层次聚类
交通流量
基于兴趣域的对等网络动态搜索机制
非结构化
对等网络
搜索算法
兴趣域
预算
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 域内动态
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 网络游戏 高校校园 质量调查 技术平台 设计开发 商务 投资
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4
页数 1页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
高校校园
质量调查
技术平台
设计开发
商务
投资
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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