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摘要:
作为教育界人士.我们讨论游戏。其目的并不在于游戏本身.而在于学习者最终的发展。我们现在讨论游戏可能有两种思路.一种思路是意图将游戏中“痴迷”的特征引入学习的过程.使学习者在学习的时候同样的“痴迷”:另外一种思路是分析学习者的心理特征、分析国家课程标准在培养目标上的新要求。进而在学校教育中根据具体需要运用游戏的学习手段.进而促进学习者的根本发展。
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文献信息
篇名 教育游戏的发展机制
来源期刊 教师博览 学科 教育
关键词 游戏 机制 国家课程标准 学习者 心理特征 培养目标 学习手段 学校教育 教育界
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-26
页数 2页 分类号 G613.7
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
机制
国家课程标准
学习者
心理特征
培养目标
学习手段
学校教育
教育界
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教师博览:上旬刊
月刊
1008-5009
36-1222/G4
江西省南昌市赣江南大道2888号
44-70
出版文献量(篇)
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