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摘要:
第二届“酷比杯”游戏策划大赛已经如火如茶地展开,相信今年的参赛作品会带来更多的惊喜。回顾已经成功落幕的第一届酷比杯策划大赛,我们总结了经验,在项目设置上将更加贴近大众,力图越来越好,发掘更多游戏策划人才。从目前的反应来看,已经有不少选手在摩拳擦掌准备今年的大赛作品,其中包括不少去年的获奖者,因此我们可以看出,整体水平将是一年比一年高。相信这对于整个游戏行业都能形成推动力。
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文献信息
篇名 第二届酷比杯游戏策划大赛欢迎你的参与
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏行业 策划 参赛作品 项目设置 获奖者 人才
年,卷(期) 2006,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29
页数 1页 分类号 F719.5
字数 语种
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
策划
参赛作品
项目设置
获奖者
人才
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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