作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
数学学科是一门极具抽象性、逻辑性和广泛适用性的学科,它既没有语文那样的丰富语言和曲折情节,也没有物理、化学那样多彩的实验操作,因而学生往往感到数学枯燥难学.特别是进入中学后,当他们接触到了用方程组、不等式组的知识解应用题,以及几何证明题,更感到数学难学,从而导致怕学、厌学,以至数学成绩不够理想.怎样使学生由“厌学”转为“乐学”?各路高手奇招迭出,笔者以为让游戏进入课堂不失为一个好方法.
推荐文章
数学游戏与初中数学课堂教学
数学游戏
初中数学教学
数学思想
利用数学游戏辅助初中数学课堂教学
数学游戏
初中数学
课堂教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈游戏进入初中数学课堂
来源期刊 数学教育研究 学科 教育
关键词 数学课堂 游戏 初中 数学学科 广泛适用性 几何证明题 实验操作 不等式组
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-19
页数 2页 分类号 G633.6
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王新德 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数学课堂
游戏
初中
数学学科
广泛适用性
几何证明题
实验操作
不等式组
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数学教育研究
季刊
江苏镇江学府路301号江苏大学理学院
出版文献量(篇)
2453
总下载数(次)
11
总被引数(次)
0
论文1v1指导