原文服务方: 武汉船舶职业技术学院学报       
摘要:
研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统.在Window XP系统下,以Visual C++为开发平台,利用OpenGL和3DS MAX,运用面向对象编程的思想,采用Win32Application的编程方法.首先介绍了OpenGL及如何利用它生成地面和天空.采用OpenGL函数进行摄像漫游和调入由3DS MAX绘制的3DS模型,较好地解决了用OpenGL绘制复杂图形的困难性.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OPENGL技术与3DS MAX的3D虚拟校园情景开发
来源期刊 武汉船舶职业技术学院学报 学科
关键词 开放式图形库 虚拟 建模 漫游 可视化
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 工程技术
研究方向 页码范围 37-40
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8100.2007.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈启祥 湖北工业大学计算机学院 62 381 9.0 17.0
2 李莹 湖北工业大学计算机学院 7 16 1.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
开放式图形库
虚拟
建模
漫游
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
武汉船舶职业技术学院学报
季刊
1671-8100
42-1670/Z
大16开
2002-01-01
chi
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论文1v1指导