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摘要:
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探析后现代文化语境下的仙侠剧
后现代文化
消费社会
仙侠剧
国产仙侠剧的神话原型研究
仙侠剧
神话原型
传统文化
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 2007玄幻仙侠网络游戏领衔之作 诛仙
来源期刊 学科 体育
关键词 辅助技能 攻击能力 网络游戏 英雄 云门 门派 群体 世界 创造神 学习
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
辅助技能
攻击能力
网络游戏
英雄
云门
门派
群体
世界
创造神
学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
月刊
1009-6876
CN 51-1609
成都市人民南路四段11号
出版文献量(篇)
2161
总下载数(次)
0
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