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摘要:
基于海洋统计模型,通过傅立叶变换将海浪谱从频率域转换到空间域,得到一个实时的海水高度场;然后基于现实中光线传输的规则,利用NVIDIA公司的高级语言CG对显卡编程来进行实时光照渲染,最终模拟出较为真实的海面.
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文献信息
篇名 一种CG渲染实时海水的方法及实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 CG 傅立叶变换 海浪谱
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 32-33,37
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 1966字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2007.02.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 尹丹 湖南师范大学数学与计算机科学学院 11 35 3.0 5.0
2 王梓豪 湖南师范大学计算机教学部 2 29 2.0 2.0
传播情况
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
CG
傅立叶变换
海浪谱
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导