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摘要:
1 用“心”去做 做任何事情想要成功,最关键的一点是要始终保持热情并且努力不懈地去做。对游戏设计者来说,头脑风暴、想法以及YY都是最简单的部分,而最具有挑战性的工作在于如何把想法真正地实现出来。在漫长而忙碌的过程中,一系列的深夜加班、精疲力竭的debug、纠缠不清的思绪都将始终伴随着你,
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文献信息
篇名 关于游戏设计师的十个诀窍
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏 设计师 诀窍 DEBUG 设计者 挑战性
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-37
页数 2页 分类号 TB47
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 Toby Schadt 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
设计师
诀窍
DEBUG
设计者
挑战性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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