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摘要:
2007年10月15日,第二届“创游杯”游戏设计开发大赛结束了全部的稿件征集活动。本次大赛共收到了1300余件作品,大赛组委会的相关人员已经对作品进行了初步筛选和整理分类,并将整理后的作品提交给各项目组的专业裁判,由他们经过严格评审确定出最终入围第二阶段也就是决赛阶段的选手名单。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 “创游杯”大赛稿件征集活动截止
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 社会科学
关键词 征集 稿件 游戏设计 作品 组委会 项目组 整理 名单
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号 G255.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李靖 9 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
征集
稿件
游戏设计
作品
组委会
项目组
整理
名单
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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