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摘要:
近日,网易发布的第二季度财报显示,受到网游营销下滑的拖累以及中国互联网行业竞争目趋激烈的影响,网易第二季度总营收出现了同比下滑的现象。对此,网易董事会批准了两项股票回购计划,而且其联席COO还表示,网易正在计划购买一些授权游戏。众所周知,网易一直是国内原创游戏的杰出代表,其始终致力于游戏原创事业的态度和决心是非常坚定的,现在,受国内游戏产业的影响,网易也开始考虑进行多角度的全面发展,这是不是映射出国内的游戏产业环境不适合原创游戏公司的生存呢?继网易之后,谁将会扛起国内原创游戏这面大旗?让我们一起来听听业内人士的分析。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 专家沙龙之原创大旗谁来扛
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 原创 游戏产业 专家 中国互联网 行业竞争 产业环境 网易 国内
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-27
页数 6页 分类号 F719.5
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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