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摘要:
经过多年的耕耘,中国的网络游戏产业已经度过了粗放型发展的萌芽期,进入了百花齐放的快速成长期。根据iResearch咨询公司在2007年9月29日发表的《07年第二季度中国网络游戏研究简版报告》可以看出,今年第二季度全国网络游戏市场规模为26.5亿元,同比增长185.3%,环比下降5.4%——这是网游产业自2006年第一季度以来首次出现下降的趋势。从表面上看,中国的游戏产业似乎出现了接近饱和的迹象,但笔者认为,这种“饱和”表象背后蕴含着的其实是一轮前所未有的新革命。
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文献信息
篇名 中国游戏业的新革命
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 中国 网络游戏产业 游戏业 咨询公司 市场规模 同比增长 萌芽期 粗放型
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-33
页数 4页 分类号 F49
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李力 中国企业国际发展协会投融资咨询部 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
中国
网络游戏产业
游戏业
咨询公司
市场规模
同比增长
萌芽期
粗放型
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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