作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2007年夏在苏格兰邓迪举办的“Dare to be digital”是欧洲最大的学生游戏设计比赛,今年是中国第一次以组队的方式参加此次比赛,与来自世界范围的12支队伍在Abertay Dundee。大学用十周的时间独立开发出一款游戏并进行竞赛。经过辛苦的前期准备、激烈的预赛以及艰难的等待,我们凤凰种子小组非常幸运的代表中国飞到了苏格兰,开始了紧张而愉快的比赛生活。
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Bear go home——Dare to be digital年度创意大奖是如何炼成的
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 HOME BE 创意 设计比赛 世界范围 前期准备 苏格兰 游戏
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-45
页数 6页 分类号 F713.8
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 包峰铭 北京大学软件与微电子学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
HOME
BE
创意
设计比赛
世界范围
前期准备
苏格兰
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导