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摘要:
鉴于现有的网络游戏服务器端一个线程对应一个客户端的情况,提出了一个扩展的多路复用模式的服务器模型,基于该思想设计了一种游戏应用服务器.在此基础上对该模型的应用服务器进行了性能分析.游戏应用服务器运行测试表明这种服务器模型具有可用性和高效性.
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文献信息
篇名 三层结构的网络游戏服务器设计及其性能分析
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 服务器 多路复用 三层结构
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 125-127
页数 3页 分类号 TP393
字数 4204字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2007.02.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张新家 西北工业大学自动化学院 63 452 10.0 18.0
2 王华峰 西北工业大学自动化学院 1 12 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
服务器
多路复用
三层结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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