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摘要:
对OpenGL 做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC++下的OpenCL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性.
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交互控制
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文献信息
篇名 3ds模型在OpenGL中的读取和重绘
来源期刊 首都师范大学学报(自然科学版) 学科 数学
关键词 OpenGL 3ds模型文件格式 读取与重绘
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 101-104
页数 4页 分类号 O186.16
字数 2425字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-9398.2008.02.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李珊珊 首都师范大学资源环境与旅游学院 3 44 1.0 3.0
2 李新 首都师范大学资源环境与旅游学院 7 46 2.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3ds模型文件格式
读取与重绘
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
首都师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1004-9398
11-3189/N
16开
北京西三环北路105号
2-293
1976
chi
出版文献量(篇)
2309
总下载数(次)
13
总被引数(次)
18820
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