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摘要:
近年来,DirectX已经被越来越多的3D硬件所支持,大量高质量的3D游戏都采用了DirectX接口。介绍了如何在VC++中利用Directx实现各种坐标变换及投影变换。
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文献信息
篇名 Visual C<sup>++</sup>下Direct3D坐标变换的实现
来源期刊 教育技术导刊 学科 工学
关键词 DIRECTX 坐标变换 投影变换
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 145-147
页数 3页 分类号 TP391.41
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐黎明 中国地质大学信息工程学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
DIRECTX
坐标变换
投影变换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育技术导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
武汉市武昌区洪山路2号湖北科教大厦B座1
出版文献量(篇)
219
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