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摘要:
通常我们评价一款游戏,无非是将游戏的各项内容拆分开来单独评价,比如画面水平、音效水平、光影效果等,但这些要素组合起来,绝不是1+1=2那么简单的事。作为一个通用的评分要素,“游戏气氛”或说“游戏氛围”是一个相当重要的部分,本文将分成以下几个问题来表述游戏气氛的重要性。
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文献信息
篇名 游戏设计中的氛围营造——吸引玩家持续游戏的法宝
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 光影效果 评价 气氛
年,卷(期) 2008,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-42
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
光影效果
评价
气氛
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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