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摘要:
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利用游戏引擎制作三维动画的利弊探讨
游戏引擎
利弊
创新化
三维动画
信息技术
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
现代艺术设计系统中的三维动画处理技术研究
现代艺术设计
三维动画技术
图像处理
特征提取
着色渲染
动画处理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 利用Linux集群进行复杂计算解决三维动画着色问题
来源期刊 企业科技与发展:下半月 学科 工学
关键词 集群 Linux DHCP 负载均衡 TCP/IP
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 128-129
页数 2页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张海英 18 21 2.0 3.0
2 向景红 4 23 1.0 4.0
3 张立东 8 6 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
集群
Linux
DHCP
负载均衡
TCP/IP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
企业科技与发展:下半月
月刊
1674-0688
CN 45-1359/T
广西南宁市星湖路24号
出版文献量(篇)
5679
总下载数(次)
21
总被引数(次)
0
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