作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2007年7月,雀巢咖啡搭手《诛仙》,开启了中国原创3D MMORPG游戏与国际知名品牌的首次合作。时隔一年,雀巢咖啡再度联手完美时空。上演《赤壁》大戏。
推荐文章
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 雀巢咖啡携手《赤壁》,重演网络游戏营销
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 雀巢咖啡 《赤壁》 游戏营销 网络 重演 国际知名品牌
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68
页数 1页 分类号 F713.81
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐中丽 18 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
雀巢咖啡
《赤壁》
游戏营销
网络
重演
国际知名品牌
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
出版文献量(篇)
9237
总下载数(次)
8
总被引数(次)
0
论文1v1指导