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虚拟仿真场景及交互漫游系统
虚拟现实
数据
漫游系统
建模
Unity3D环境下虚拟现实场景元素加载策略
虚拟现实
Unity3D
资源加载
基于OpenGL可漫游虚拟场景的设计
虚拟场景
漫游
实时
碰撞检测
基于VRML的虚拟现实场景的构建
虚拟现实
VRML语言
建模
结点
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚拟现实漫游场景精简策略
来源期刊 陕西国防工业职业技术学院学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 三维网络设计 3DS MAX VRML
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-30
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 惠晓钟 24 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维网络设计
3DS
MAX
VRML
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
陕西国防工业职业技术学院学报
季刊
出版文献量(篇)
974
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
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