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基于GPU的平滑地形可视化算法
基于GPU的平滑地形可视化算法
作者:
姜洪洲
张燕燕
韩俊伟
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
GPU算法
Geomorph
层次细节模型
平滑可视化
大地形实时渲染
摘要:
提出了一种基于GPU的平滑地形可视化算法,侧重于解决地形可视化方法面临的时间连续性和空间连续性问题.算法采用了规则地形块的批LOD可视化方法.基于平滑过渡的思想,考虑了地形块相邻层次间的过渡和相邻的不同地形块间的边界匹配关系,以地形块的区域划分为基础,为每个顶点实时分配相应的过渡权值,在地形块的绘制过程中同时完成了不同LOD层次以及不同地形块间的平滑过渡,实现了整个地形的平滑可视化.面向GPU的算法设计与实现保证了其执行效率.针对典型数据集,该算法能够以较高的帧率完成大规模地形的实时平滑漫游,避免可视化过程中的裂缝和突跳等不连续现象.
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文献信息
篇名
基于GPU的平滑地形可视化算法
来源期刊
电子科技大学学报
学科
工学
关键词
GPU算法
Geomorph
层次细节模型
平滑可视化
大地形实时渲染
年,卷(期)
2009,(6)
所属期刊栏目
计算机工程与应用
研究方向
页码范围
1006-1010
页数
5页
分类号
TP391
字数
3390字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1001-0548.2009.06.024
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
韩俊伟
哈尔滨工业大学机电工程学院
165
1961
23.0
35.0
2
姜洪洲
哈尔滨工业大学机电工程学院
35
443
12.0
19.0
3
张燕燕
哈尔滨工业大学机电工程学院
4
51
4.0
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
2009(1)
参考文献(1)
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
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引证文献(2)
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引证文献(1)
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引证文献(0)
二级引证文献(4)
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引证文献(1)
二级引证文献(3)
2016(4)
引证文献(0)
二级引证文献(4)
2017(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
2018(10)
引证文献(2)
二级引证文献(8)
2019(6)
引证文献(0)
二级引证文献(6)
2020(4)
引证文献(0)
二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
GPU算法
Geomorph
层次细节模型
平滑可视化
大地形实时渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技大学学报
主办单位:
电子科技大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1001-0548
CN:
51-1207/T
开本:
大16开
出版地:
成都市成华区建设北路二段四号
邮发代号:
62-34
创刊时间:
1959
语种:
chi
出版文献量(篇)
4185
总下载数(次)
13
总被引数(次)
36111
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