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摘要:
简单有效的投影函数广泛用于眼睛定位中,然而成像产生的反光亮点降低了该方法的准确率,为此提出一种正面人脸图像中眼睛定位的算法.考虑到反光亮点对成像的影响,首先定义了3种眼睛成像模型,分析了每个模型的投影曲线特点;然后针对每个模型给出了相应的定位方法;最后综合上述3种模型提出了统一的定位算法.利用标准模型的投影曲线可近似为对称抛物线型的特点来降低亮点对眼睛定位精度的影响.实验结果表明,利用文中算法能够准确地定位眼睛的位置,准确率大于93%.
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文献信息
篇名 正面人脸图像中眼睛的定位算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 眼睛定位 投影函数 眼睛成像模型
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 图像与图形的融合
研究方向 页码范围 763-769
页数 7页 分类号 TP391.4
字数 5290字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王阳生 中国科学院自动化研究所数字互动媒体实验室 36 526 12.0 22.0
2 杜志军 中国科学院自动化研究所数字互动媒体实验室 5 40 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
眼睛定位
投影函数
眼睛成像模型
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
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15
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