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摘要:
对于一款移动应用产品来说,尤其是手机游戏,创意都将处在绝对的核心位置。因为,技术始终还是要为人的想法来服务的。开发一款游戏,游戏策划人员首先要有一个新鲜的想法,然后自始至终地将这个想法作为游戏的生命力的最主要部分看待。只有这个部分有了,其他的相关技术才能围绕其服务,从而打造出一个优秀的手机游戏产品。
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文献信息
篇名 带玩家进入游戏性之环——Gameloft“午夜保龄”创意全揭密
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 手机游戏 创意 午夜 游戏产品 移动应用 服务 技术
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 TN929.53
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
创意
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游戏产品
移动应用
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技术
研究起点
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期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
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35
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