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摘要:
近年来,网络游戏已经成为了热门的产业之一,伴随着网络游戏的发展,我国的游戏动画设计也呈现出了快速的发展趋势.特别是网络游戏作为一种商业产物,已经受到众多商人的关注,游戏玩家也呈几何倍数地增长.在游戏创作中,角色设计是游戏成与败的关键因素之一,因此对游戏动画中角色的设计的研究也需要不断地加深.
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意义
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动画技术
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帧速率测试
三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制
三维虚拟动画
动画设计
角色建模
行为控制
实时渲染
仿真实验
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 我国三维游戏动画角色设计初探
来源期刊 福建论坛(社科教育版) 学科 文学
关键词 三维游戏 动画 角色设计
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 文化·社会
研究方向 页码范围 81-82
页数 2页 分类号 J529
字数 3709字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6847.2009.12.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐杰 浙江万里学院设计艺术与建筑学院 2 13 1.0 2.0
2 徐颖超 浙江万里学院设计艺术与建筑学院 2 13 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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2020(4)
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研究主题发展历程
节点文献
三维游戏
动画
角色设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建论坛(社科教育版)
月刊
chi
出版文献量(篇)
5804
总下载数(次)
5
总被引数(次)
13815
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