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摘要:
为了加速三维物体的变形过程,提出一种基于组件的新方法计算元球的边界体.把每个元球的边界体值存放在数组中,通过查询边界体数组,可以快速求出变形空间内任意一点的影响组件,并计算影响组件的骨架中心到该点的距离以及影响组件相对于该点的所有势函数之和,然后采用移动立方体算法将该点的势函数值与阈值比较,得出变形物体表面顶点的空间坐标值和该顶点的单位法向量.利用OpenGL实现变形物体的绘制过程.
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文献信息
篇名 加速基于元球的物体变形方法
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 元球 移动立方体 空间分割 组件 变形
年,卷(期) 2009,(19) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 4552-4555
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 5976字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王士同 江南大学信息工程学院 528 3424 23.0 37.0
2 俞云霞 江南大学信息工程学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
元球
移动立方体
空间分割
组件
变形
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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45
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