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摘要:
大规模动态地形场景的建模与仿真是计算机图形学与虚拟显示领域的重要课题之一.本文提出了一种基于隐式限制四叉树的地形建模方法,用四叉树标记数组代替四叉树节点结构与指针操作,不但节省了大规模地形数据集所占的存储空间,而且提高了节点的索引效率.另外,提出了基于高程值的地形纹理图像合成方法,根据地形采样点的高程值实时合成匹配地形特征的纹理图像.本文还给出了弹坑与车辙的建模方法.仿真结果表明,本文描述的方法可以实时获得逼真的大规模动态地形仿真效果.
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文献信息
篇名 基于隐式限制四叉树的大规模动态地形建模与仿真方法
来源期刊 中国体视学与图像分析 学科 工学
关键词 动态地形仿真 多分辨率地形模型 纹理合成 地表形变模型
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 237-244
页数 8页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡晓惠 中国科学院软件研究所 46 485 10.0 21.0
2 张洁 中国科学院软件研究所 66 492 12.0 20.0
3 吕品 中国科学院软件研究所 32 342 9.0 18.0
4 郑昌文 中国科学院软件研究所 49 530 10.0 22.0
传播情况
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1996(1)
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研究主题发展历程
节点文献
动态地形仿真
多分辨率地形模型
纹理合成
地表形变模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国体视学与图像分析
季刊
1007-1482
11-3739/R
16开
北京清华大学工物系(刘卿楼)211室
1996
chi
出版文献量(篇)
1334
总下载数(次)
3
总被引数(次)
7461
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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