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摘要:
为了降低群体动画中生成大量自然而又相似的人体运动的难度和复杂性,研究了一种基于学习的群体动画生成技术.该技术首先通过建立基于高斯过程隐变量模型和隐空间动态模型的运动姿势学习模型,将高维运动姿势映射到低维隐空间中,并在低维隐空间对相邻姿势的动态演化进行建模;然后通过对已有运动数据的学习来获得组成该运动的姿势的概率分布,再通过隐空间中的动态预测和Hybrid Monte Carlo采样来得到符合给定概率分布的隐轨迹;最后通过姿势重构来得到与原运动非常相似但又不同的一系列自然的运动,以产生群体动画,从而避开了传统的基于几何和物理约束的逆运动方法同有的困难和复杂性.
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文献信息
篇名 基于学习的群体动画生成技术研究
来源期刊 中国图象图形学报A 学科 工学
关键词 机器学习 群体动画 高斯过程隐变量模型 高斯动态模型
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目 "全国第6届智能CAD与数字娱乐学术会议"专栏
研究方向 页码范围 971-977
页数 7页 分类号 TP391.9|TP391.41
字数 5645字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴玲达 国防科技大学信息系统与管理学院 162 1529 19.0 30.0
2 魏迎梅 国防科技大学信息系统与管理学院 36 285 7.0 16.0
3 瞿师 国防科技大学信息系统与管理学院 7 23 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
机器学习
群体动画
高斯过程隐变量模型
高斯动态模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
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