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摘要:
文章主要讲解了怎样在Maya制作一个游戏场景的过程.
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研究
儿童户外游戏场地自然化设计探析
儿童
户外游戏场地
自然化设计
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 使用 mentalray 渲染打造游戏场景
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 mentalray finalgather全局光 校色 深度通道 AO
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 50-52
页数 分类号 J9
字数 927字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2010.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赖义德 中南民族大学美术学院 7 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
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二级引证文献  (0)
2010(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
mentalray
finalgather全局光
校色
深度通道
AO
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导