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摘要:
随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式迅速流行,并成为很多人,尤其是年轻人的最爱.网络游戏之所以具有如此大的吸引力,除去本身的刺激性、多变性和娱乐性,一个重要的社会心理原因在于它能极大满足人们的人际交往、尊重及自我实现的需要,并进而激发和维持人们的成就动机、权力动机和亲和动机等社会动机,这使人容易被网络游戏牢牢吸引,投入其中,甚至沉溺上瘾.
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网络游戏
异化
内部动机和亲社会动机影响员工创造力的双路径模型
员工创造力
动机性信息加工理论
创造力双路径模型
销售人员
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏的社会动机成因分析
来源期刊 世纪桥 学科 社会科学
关键词 网络游戏 需要 社会动机
年,卷(期) 2010,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 121-122
页数 分类号 C913
字数 3667字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-0475.2010.13.059
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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2011(1)
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2013(2)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
需要
社会动机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
世纪桥
月刊
1001-0475
23-1464/D
16开
哈尔滨市南岗区花园街204号
14-276
1987
chi
出版文献量(篇)
11982
总下载数(次)
32
总被引数(次)
13453
论文1v1指导