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中国图象图形学报期刊
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动态3维场景中多角色动画的交互式模拟研究
动态3维场景中多角色动画的交互式模拟研究
作者:
周珊珊
姜衔
张建中
曹跃
袁铨
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
运动捕获
运动重定向
智能寻径
动画与场景交互
语音识别
摘要:
当前角色动画的合成大多是在预设的场景中,采用导入与角色骨骼模型匹配的运动捕获数据的方法,这就满足不了多种拓扑结构的骨骼模型和实时变化场景的需要.针对上述问题,提出重定向运动捕获数据到多个任意骨骼拓扑结构的算法,通过采用以实时3维动态寻径算法为基础的角色智能寻径模型,结合语音用户接口代替图形用户接口的方法,实现虚拟角色在动态3维场景中的真实感运动.实验结果表明,本方法可以合成流畅而逼真的,与环境实时交互的角色动画,提高了数据重用性,降低了动画合成成本,满足不同动态3维场景中动画合成的需要.
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文献信息
篇名
动态3维场景中多角色动画的交互式模拟研究
来源期刊
中国图象图形学报
学科
工学
关键词
运动捕获
运动重定向
智能寻径
动画与场景交互
语音识别
年,卷(期)
2011,(6)
所属期刊栏目
虚拟现实和增强现实
研究方向
页码范围
1070-1079
页数
分类号
TP391.9
字数
7513字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张建中
电子科技大学计算机科学与工程学院
16
71
6.0
8.0
2
曹跃
电子科技大学计算机科学与工程学院
8
75
5.0
8.0
3
袁铨
电子科技大学软件学院
2
14
2.0
2.0
4
姜衔
电子科技大学计算机科学与工程学院
1
8
1.0
1.0
5
周珊珊
电子科技大学计算机科学与工程学院
1
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2011(0)
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二级引证文献(0)
2013(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
2014(3)
引证文献(2)
二级引证文献(1)
2015(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
2016(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
运动捕获
运动重定向
智能寻径
动画与场景交互
语音识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
主办单位:
中国科学院遥感与数字地球研究所
中国图象图形学学会
北京应用物理与计算数学研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-8961
CN:
11-3758/TB
开本:
大16开
出版地:
北京9718信箱
邮发代号:
82-831
创刊时间:
1996
语种:
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
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