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摘要:
3D图形引擎是3D游戏引擎的核心,随着3D游戏等相关行业的发展,对自由曲线曲面建模技术提出了更高的要求.文章论述了样条曲线在3D游戏图形引擎中的应用现状及其发展趋势,以及在优化3D图形引擎建模技术方面的应用现状及其发展趋势.
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文献信息
篇名 样条曲线在游戏图形引擎中的应用综述
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 样条曲线 游戏引擎 图形引擎 游戏图形引擎
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 138-142
页数 分类号 TP311
字数 4249字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2011.08.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢晓勇 深圳信息职业技术学院软件工程系 9 46 3.0 6.0
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节点文献
样条曲线
游戏引擎
图形引擎
游戏图形引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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