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摘要:
提出一种在GPU上实现基于力学运动原理的层次结构树木运动的并行仿真技术.该技术通过分析物理运动原理与多层次的矩阵结构(HMSM)算法的并行性,来达到将树木动画在图形硬件CUDA平台上进行加速的目的.首先介绍层次结构树木在外力诸如风力等作用下的物理运动原理;然后,针对树木的物理运动以及层次结构叠加算法详细地进行并行性分析;之后着重阐述CUDA框架下树木运动的并行结构设计过程与并行算法的详细设计方法;最后在GPU上执行树木物理运动仿真.实验结果表明,该技术不但能够生成真实感较强的树木动画序列,还能够实时模拟基于物理的树木运动.同时,该技术给计算机动画的加速算法提供了很好的思想.
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文献信息
篇名 层次结构树木物理运动的实时仿真
来源期刊 中国图象图形学报 学科 工学
关键词 树木动画 基于物理 层级结构 CUDA加速 实时
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 "第七届智能CAD与数字娱乐学术会议"专栏
研究方向 页码范围 1112-1120
页数 分类号 TP391
字数 7278字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 114 2335 25.0 44.0
5 杨猛 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 21 62 6.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
树木动画
基于物理
层级结构
CUDA加速
实时
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
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17
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