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摘要:
随着上网人数的剧增,越来越多的人利用闲暇的时间,在计算机网络这个平台上进行游戏娱乐。FLASH游戏也随着其他单机、网络游戏开始走进人们的视野,由于FLASH制作的游戏具有游戏简单、操作方便、无需安装、文件体积小、绿色无害等独特魅力,使得更多的接触FLASH游戏的人对其产生好感,并开始制作FLASH游戏,为互联网带来巨大的商业价值。该文主要通过Flash工作流程介绍了FLASH RPG游戏的制作过程,使读者对FLASH RPG游戏制作过程有个全面了解。
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文献信息
篇名 基于Flash工作流程的FLASH RPG游戏的开发
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 RPG类型 工作流程 游戏策划 ACTIONSCRIPT 3.0
年,卷(期) 2011,(2X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1410-1411
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈敏 5 0 0.0 0.0
2 裴云 7 135 1.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
RPG类型
工作流程
游戏策划
ACTIONSCRIPT
3.0
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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