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摘要:
在游戏中,寻径算法占有很重要的作用,A*算法广泛应用于游戏寻径,是目前比较流行的启发式搜索算法之一。该文首先介绍A*算法的思想,并通过矩形方格模拟游戏地图,应用A*算法实现最优路径的搜索。
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文献信息
篇名 基于A*算法的游戏寻径的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 A*算法 地图寻径 启发式搜索
年,卷(期) 2011,(10X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7450-7451
页数 2页 分类号 TP311.11
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研究主题发展历程
节点文献
A*算法
地图寻径
启发式搜索
研究起点
研究来源
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相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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