作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
动画是一门综合艺术,汇集了各种艺术的多种形式元素,而二维动画是动画最为基础的一种形式,也是动画技术发展最全面和最成熟的.二维动画的风格语言影响了其他所有制作手法和材质的动画,在单一材质和制作手法已经不能带来新鲜的动画视听感受的时候,不同动画与材质结合就成了一种必然.而这里所指的材质就会体现出三维动态效果,作为动画基础的二维动画自然也就成了动画结合创作的主要方式.二维动画与三维动画制作手法和材质的动画在形式和内容上的结合也越来越广泛,其结合形成了在画面表现形式和视听感受上的互补和创新.
推荐文章
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
三维动画系统的角色与行为控制研究
三维动画系统
行为控制
角色控制
动画技术
控制模型
帧速率测试
探析三维动画中灯光的布局与运用
动画
灯光
布局
塑造
渲染
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 二维动画与三维动画两者形式结合的研究
来源期刊 科学时代(上半月) 学科 工学
关键词 二维动画 三维动画 形式感 创新
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 文化园地
研究方向 页码范围 295-296
页数 分类号 TP391.41
字数 3310字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张婵媛 安徽财经大学文学与艺术传媒学院艺术设计系 5 4 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (3)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
二维动画
三维动画
形式感
创新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
论文1v1指导