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摘要:
对高校动画专业利用3ds Max制作动画过程中教学方法进行探讨,进一步服务于教学。按照三维动画制作的流程,划分不同的制作模块,让学生知道自己的学习目标以及团队合作和整体努力方向,最终完成三维动画短片的制作。
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文献信息
篇名 电脑动画教学方法探微
来源期刊 新课程.教师 学科 教育
关键词 三维动画 教学模块 制作流程 3ds Max
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 教育之法
研究方向 页码范围 48-48
页数 分类号 G424.1
字数 1894字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭朝霞 河南省南阳理工学院艺术设计系 6 3 1.0 1.0
传播情况
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参考文献  (0)
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
教学模块
制作流程
3ds
Max
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
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出版文献量(篇)
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