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摘要:
情绪体验能够有效地提高虚拟现实系统用户的兴趣,虚拟人的情绪设计正成为构建虚拟环境的一项核心技术,目前的虚拟人情绪模型仍然处于初级阶段.综述了情绪模型的研究,讨论了情绪模型尚未解决的问题.根据情绪模型相关研究和认知科学的成果,提出了建立虚拟人情绪模型的一种新思,其目标是提高虚拟人情绪设计的效率,虚拟人的情绪状态通过情绪模型来控制,虚拟人可以具有感知、动机、情绪、个性,并可在虚拟环境中表现出恰当的自主情绪.情绪设计软件可以融合软计算理论和人机交互技术,为建立人性化的图形界面提供一种高效工具.
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文献信息
篇名 虚拟人情绪模型研究的现状和问题
来源期刊 智能系统学报 学科 工学
关键词 情绪 虚拟人 情绪模型 认知科学
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 95-101
页数 分类号 TP391.1
字数 6997字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4785.201112011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘箴 宁波大学信息科学与工程学院 81 465 11.0 18.0
2 柴艳杰 宁波大学信息科学与工程学院 24 136 6.0 11.0
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研究主题发展历程
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情绪
虚拟人
情绪模型
认知科学
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
智能系统学报
双月刊
1673-4785
23-1538/TP
大16开
哈尔滨市南岗区南通大街145-1号楼
2006
chi
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