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摘要:
追逐行为在人类社会生活中十分常见,模拟追逐过程中的情绪变化,有助于揭示情绪和运动的关系.在借鉴博弈论的基础上,研究了虚拟人围绕障碍物追逐的情绪博弈模型,依据追逐的剧情,拟定了虚拟人的情绪强度公式,定量描述了虚拟人的速度和体力的变化,提出了追逐过程中虚拟人情绪博弈策略.采用OpenSceneGraph图形库实现了虚拟人追逐动画,实验结果表明,该模型能很好地模拟追逐中虚拟人情绪的变化规律.
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文献信息
篇名 一种虚拟人追逐过程中的情绪博弈模型
来源期刊 智能系统学报 学科 工学
关键词 虚拟人 追逐行为 情绪 决策 情绪博弈
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 358-364
页数 7页 分类号 TP391.1
字数 5238字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4785.201112008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘箴 宁波大学信息科学与工程学院 81 465 11.0 18.0
2 卞玉龙 宁波大学信息科学与工程学院 4 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
追逐行为
情绪
决策
情绪博弈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能系统学报
双月刊
1673-4785
23-1538/TP
大16开
哈尔滨市南岗区南通大街145-1号楼
2006
chi
出版文献量(篇)
2770
总下载数(次)
11
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