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摘要:
分析了应用Virtual Reality Model Language进行三维造型时相关节点的应用特性,研究了三维造型时的视点控制方法,着重探讨了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点进行视点控制的方案,并提供了验证程序效果的方案.
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文献信息
篇名 基于VRML的造型视点控制方法
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 虚拟现实建模语言 视点 三维造型
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 108-109,138
页数 分类号 TP391.41|TP273
字数 2369字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2012.08.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李东旭 空军航空大学计算机教研室 15 25 3.0 4.0
2 刘劲 空军航空大学计算机教研室 37 48 4.0 4.0
3 扶晓 空军航空大学计算机教研室 34 45 4.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (5)
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参考文献  (2)
节点文献
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2001(2)
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2004(3)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实建模语言
视点
三维造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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