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摘要:
象棋在中国的游戏中有着悠久的历史.是一种玩法简单,趣味性强却又挑战人们的思维敏捷,和思维严谨性的双人对抗性游戏.因此,中国象棋游戏成为了极为广泛流行的棋艺活动.随着社会的不断信息技术的发展,象棋的对弈已经由现实的棋盘改革到网络的平台上,以其独有的魅力吸引了大量的游戏玩家,让棋迷们可以同聚一网,欢乐对战.本文是对该游戏程序设计的介绍以及该项目程序设计思路和方法的总结.本设计是在局域网络里实现的中国象棋游戏对战.通过通信网络模块使得游戏玩家可以快捷的建立起网络连接,实现两人联机对弈.并且本设计是基于Visual studio 2008平台设计的棋牌类对战系统.
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文献信息
篇名 中国象棋对弈软件设计
来源期刊 软件 学科 工学
关键词 象棋 两人联机对弈 Visual studio 2008
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目 软件工程
研究方向 页码范围 22-25
页数 4页 分类号 TP311
字数 2156字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6970.2012.12.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李淑玲 14 9 2.0 2.0
2 张衡原 2 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
象棋
两人联机对弈
Visual studio 2008
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
总下载数(次)
40
总被引数(次)
23629
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