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摘要:
三维室内场景漫游动画是虚拟现实技术的重要分支,它利用图形图像技术,将现实中存在或不存在的场景构建出来,然后利用虚拟摄影机模拟人的视角直观表达出来,从而达到身临其境的主观感受.该文以制作三维室内场景漫游动画实例为基础,探讨了基于3DS MAX、Premiere Pro等软件实现三维室内场景漫游动画的理论和技术方法,揭示了首先利用3DMax建模工具,将场景建模并配合各种复杂的纹理贴图技术制作出逼真的室内场景,然后为其添加光照与摄影机,最后利用v-ray渲染器渲输出图像,导入premiere Pro内进行后期合成的方法与技巧.
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文献信息
篇名 三维室内场景漫游动画的设计研究
来源期刊 湖南环境生物职业技术学院学报 学科 工学
关键词 三维 室内 场景 漫游 动画
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-27
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 6230字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾建一 20 123 7.0 10.0
2 曾龙凯 7 9 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2014(2)
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研究主题发展历程
节点文献
三维
室内
场景
漫游
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖南生态科学学报
季刊
2095-7300
43-1522/Q
大16开
湖南省衡阳市望城路165号
1995
chi
出版文献量(篇)
1677
总下载数(次)
2
总被引数(次)
5191
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