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摘要:
提出一种改进的Geometry Clipmap算法,增加了地形数据调度模块,重构了节点的组织方式,并引入了渐进纹理更新技术.仿真实验表明,改进的算法显著地提高了飞行模拟系统的工作效率和显示效果.
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文献信息
篇名 基于Geometry Clipmap的地形绘制技术研究
来源期刊 大地测量与地球动力学 学科 工学
关键词 地形可视化 飞行模拟 Geometry Clipmap算法 实施绘制 渐进纹理更新
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 理论方法研究
研究方向 页码范围 79-82
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
地形可视化
飞行模拟
Geometry Clipmap算法
实施绘制
渐进纹理更新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大地测量与地球动力学
月刊
1671-5942
42-1655/P
大16开
武昌洪山侧路40号
38-194
1981
chi
出版文献量(篇)
4168
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6
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34475
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