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摘要:
虚拟现实是地理信息科学可视化研究中一个日趋活跃的研究领域,其设计与实现方式之一是真实感图形和纹理贴图技术。WebGL具有平台无关性、简便高效性、Web交互性、无需任何浏览器插件支持等优点,WebGL的研究与应用对于WebGIS可视化是一个有重要意义的课题。该文通过WebGL纹理映射技术设计建立图片和水立方建筑对应关系,实现对水立方的纹理贴图及三维效果展示。
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特征点
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 WEBGL HTML5 纹理映射
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3889-3891
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
WEBGL
HTML5
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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