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摘要:
Xbox One将玩家定位于家庭客厅,而PS4锁定专业玩家。哪个更容易博得游戏玩家的青睐?在家用游戏机领域,Xbox与Play Station可谓不分伯仲,前者由全球最大的电脑软件公司微软开发,后者在索尼旗下畅销二十年。在同业竞争的十多年中,两者的差异也日益显著:当微软急切地把Xbox One定位于客厅必备娱乐设备时,索尼的PS机更加专注于真正的游戏玩家。
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文献信息
篇名 Xbox与Play Station的游戏对决
来源期刊 国际品牌观察 学科 经济
关键词 游戏玩家 XBOX PLAY 家用游戏机 软件公司 同业竞争 娱乐设备 One
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 F426.67
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩家
XBOX
PLAY
家用游戏机
软件公司
同业竞争
娱乐设备
One
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
出版文献量(篇)
14103
总下载数(次)
49
总被引数(次)
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