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摘要:
网络游戏服务器一般都承受着较大的性能考验和负载压力,随着网络游戏玩家数量的增加,后台服务器数量也不断增多,为了高效的管理服务器,并及时发现服务器的硬件或者软件问题,该文设计了一套网络游戏服务器的报警系统,有效的解决了服务器的监控问题,具有较好的应用前景。
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文献信息
篇名 网络游戏服务器报警系统的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 网络游戏 报警系统 服务器 架构
年,卷(期) 2013,(4X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2795-2797
页数 3页 分类号 TP393.05
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江岸 广东农工商职业技术学院计算机科学系 13 20 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
报警系统
服务器
架构
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研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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