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摘要:
随着科技的进步和社会的发展,我国的动漫和游戏产业都有了迅猛的发展,不少高职院校中的动漫游戏产业也在不断产生和发展起来。本文针对动漫游戏的设计课程进行分析,探究了任务驱动教学法在动漫游戏设计课程中的教学应用,研究结果表明,任务驱动的教学方法能够有效提高动漫游戏设计教学中的教学效果,能加快教学目标的实现。最终的目的是使动漫游戏的设计能够在教学模式上得到深化和改革。
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文献信息
篇名 利用任务驱动教学法实施动漫游戏设计课程教学的研究
来源期刊 时代教育 学科 教育
关键词 任务驱动教学法 动漫游戏设计 教学模式
年,卷(期) 2013,(15) 所属期刊栏目 职业技术交流
研究方向 页码范围 189-189
页数 1页 分类号 G642.0
字数 2111字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-8181.2013.15.151
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1 崔丽 19 39 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
任务驱动教学法
动漫游戏设计
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代教育
半月刊
1672-8181
51-1677/G4
16开
四川省成都市
2004
chi
出版文献量(篇)
42845
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84
总被引数(次)
40809
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