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摘要:
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Unity3D引擎的3D漫游系统
来源期刊 成都纺织高等专科学校学报 学科 工学
关键词 Unity3d 建筑场景建模 3D场景框架 可扩展性 NGUI
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 机电工程
研究方向 页码范围 24-28
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4239字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋春华 西华大学机械工程与自动化学院 45 542 11.0 22.0
2 程萍 西华大学机械工程与自动化学院 2 13 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3d
建筑场景建模
3D场景框架
可扩展性
NGUI
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
纺织科学与工程学报
季刊
2096-5184
51-1782/TS
大16开
成都市郫县犀浦镇
1982
chi
出版文献量(篇)
2165
总下载数(次)
18
总被引数(次)
6052
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